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10. Métiers de modération & Mode faucheuseVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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MessageSujet: 10. Métiers de modération & Mode faucheuse   10. Métiers de modération & Mode faucheuse I_icon_minitimeJeu 16 Mai - 13:34
Métiers de modération & Mode faucheuse



Métiers de modération

*Hormis en faisant des posts rp ou en faisant des missions, etc, il est possible de prendre des métiers dit de modération pour gagner des talents supplémentaires. Les métiers ne sont pas obligatoires, mais sont vivement conseillés pour faciliter l'avancement du personnage. Un joueur peut dès la présentation choisir un métier de modération et il sera alors intégré à la fois dans le groupe correspondant du forum et du discord. Si un joueur ne choisit pas de métier dès la présentation il lui sera toujours possible d'en prendre un par la suite, dans le cas contraire, s'il prend un métier de modération, il sera alors formé par l'équipe administrative et ses futurs collègues à ses responsabilités.

*Les métiers de modération ont une existence rôle play pour la plupart, mais permettent aux joueurs de participer aussi au bon fonctionnement du forum. Les métiers de modération ont des systèmes de rémunération spécifique à chacun. Un seul métier de modération est disponible par joueur (sauf pour les administrateurs et les modérateurs généraux).

*Chacun des métiers de modération a des procédés différents, il est préférable de vous renseigner auprès de l'équipe administrative avant de vous lancer dans l'un de ces métiers, car cela revient à vous engager dans l'apprentissage de la modération.

*Un joueur peut se lancer dans un métier de modération quand il le souhaite et le cesser quand il le souhaite, il ne peut cependant prendre qu'un seul métier.

Les métiers sont les suivants :

Érudit ; Les érudits sont obligatoirement membres de la guilde des Archivistes. RP parlant, ce sont des intellectuels, des théologiens, des scientifiques... Ils tiennent à jour et étoffent le BG du forum, valident les présentations des joueurs. Ils corrigent les postes officiels. Ils sont rétribués en Talent à hauteur des travaux qu'ils fournissent.

Missionnaires ; Ce sont les aventuriers, les explorateurs, les chasseurs... Les mercenaires sont ceux qui donnent, créent, et valident les missions et quêtes du forum. Ils servent également de chroniqueurs aux joueurs pendant leurs missions. Ils sont rétribués en Talent à hauteur du travail qu'ils fournissent.

Maîtres d'armes ; Maître d'armes, puissant mage ou étudiant de guerre, souvent affiliés à des métiers militaires... Les maîtres d'armes sont validateurs de fiche technique. Ils valident les techniques des joueurs, ils valident les créations d'écoles de flux, discutent le système de combat et l'améliorent en collaboration avec l'équipe administrative.




Mode faucheuse

*Le Mode Faucheuse est un mode de jeu particulier que peut demander un joueur lorsqu'il poste sa présentation.

*Ce choix est irréversible, si un personnage est validé en Mode Faucheuse, il l'est à jamais (jusqu'à sa mort du moins).  

*La Faucheuse peut se faire imposer la mort par un combat ou une autre action rôle play, et ce, par n'importe quel joueur, cependant, une Faucheuse peut également elle aussi imposer la mort à n'importe quel personnage en retour.

*Tous les RP des Faucheuses sont "ouverts", n'importe quel joueur, peut, pour peu que cela soit logiquement justifié, intégrer le RP d'une Faucheuse. Une Faucheuse en revanche ne peut pas intégrer les RP de tous les autres joueurs (hormis les Faucheuses bien sûr) sans leurs accords.
 

10. Métiers de modération & Mode faucheuse

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